Vieš programovať, robíš grafiku, vedel by si vymyslieť počítačovú hru? Poskladaj tím a pridaj sa v decembri na 48 hodinový maratón, kde sa stretnú herní vývojári s cieľom vytvoriť za tento krátky čas edukačné hry.
Game jam je stretnutie herných vývojárov, herných scenáristov, programátorov a grafikov za účelom navrhnutia a realizácie hry vo veľmi krátkom čase (zvyčajne 24 - 72 hodín). Mnohkrát s herným návrhom, ktorý vznikne na game jame, účastníci pracujú aj po jeho skončení a dotiahnu to na veľmi kvalitnú verziu a komerčne úspešnú verziu.
Bratislava Game Jam pripravil Mladý pes v spolupráci s Goetheho inštitútom v Bratislave a jeho prvý ročník sa bude konať v dňoch 11. až 13. 12. 2015. Budete môcť ukázať čo vo vás je a vyskúšať si tento adrenalinový zážitok. Na mieste pre vás vytvoríme vhodné podmienky, kde budete môcť vymýšľať a programovať hry. Téma je daná: edukačné hry. Na mieste sa dozviete podtému.
Vaše diela nezostanú nepovšimnuté! Po skončení Bratislava Game Jamu o nich budeme informovať tisícky učiteľov vďaka spolupráci s organizáciou Edulab.
Témou prvého Bratislava Game Jamu boli edukačné hry, ktoré pracujú s jazykom. Výhercom sa stal tím s názvom Noha v mede (Peter Fačko, Jana Malatincová, Alexander Palásthy) s hrou Pes mi zožral úlohu. Porota ocenila najmä originálnu hernú mechaniku, harmóniu medzi zadaním a výsledkom a procesné analógové prostredie.
Porota sa rozhodla neplánovane udeliť aj čestné uznanie, ktoré získali dve hry. Hra Bliss od tímu Kódtraktory, ktorá si ju zaslúžila za filozofické poňatie témy a úchvatné vizuálne spracovanie.
Čestné uznanie získala i hra Národní buditeľ od tímu Cheerful Alligator za historický kontext, ručne maľované vizuály a praktickosť v jej využití pri výučbe.
Zo spolu 8 zúčastnených tímov neodovzdal svoju hru iba 1. Wildcode, Satori, Nie je den a TOFF Games vytvorili tieto produkty.
Na Bratislava Game Jam sa môžu prihlásiť jednotlivci a tímy zložené z maximálne 4 ľudí. Celková kapacita podujatia je 30 ľudí, preto odporúčame prihlásiť sa rýchlo. Každý účastník platí registračný poplatok. Celé podujatie bude v dĺžke 48 hodín. Na konci odborná porota vyhlási víťaza, ktorý dostane cenu. Okrem víťaza dostane každý účastník malú pozornosť na pamiatku. Aby bola hra vhodná na hodnotenie, musí byť aspoň vo forme funkčného prototypu. Podmienkou prihlásenia sa teda je, aby jednotlivec alebo tím bol schopný vytvoriť vlastnú videohru.
Akceptované budú príspevky spustiteľné na ktorejkoľvek z platforiem Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS, Android a iOS. Hry bežiace priamo vo webovom prehliadači sú vítané.
Vytvorené hry ostávajú duševným vlastníctvom tvorcov, organizátor podujatia Mladý pes si vyhradzuje právo použiť hry pre propagačné účely.
Matthias (DE) je z nemeckého nezávislého herného štúdia Gently Mad. Nedávno ich hra “In Between” vyhrala prestížne ocenenie German Video Games Award 2015. Matthias má skúsenosti s vývojom veľkých hier ale aj s malými jamovými projektami.
Mária (SK) vyštudovala scenáristiku na VŠMU a v hrách ju zaujíma najmä ich príbeh, vplyv hier na detskú psychiku a spoločnosť celkovo. Momentálne píše o destkých hrách na portál Vĺčatá.sk.
Clemens (AT) je kreatívny riaditeľ rakuského herného štúdia Broken Rules. Vytvoril vizuály k hrám ako Chasing Aurora a Secrets of Raetikon, ktoré majú silnú estetickú stránku.
Kristian (RS/SK) vyštudoval na belehradskej škole teóriu umenia a médií. V roku 2007 organizoval spolu s organizáciou NAPON v ktorej pôsobí výstavu “Play Cultures”, ktorá sa zameriavala na fenomén hier a politiky. Zaujíma sa o hru z pohľadu definície Huizinga a Calloisa.
Zuzana (SK) má veľa pedagogických skúseností zo Slovenska aj zahraničia. Pracuje ako učiteľka na gymnáziu C. S Lewisa a v Goetheho inštitúte v Bratislave.
V tejto sekcii nájdete podrobnejšie informácie o programe, výhre a Goetheho inštitúte - hlavne o dostupnej strave a spôsobe, ako sa na miesto dostať. V prípade, že máte otázky, napíšte nám.
19:00 - 21:00 - Krakatoa talk club: Scott Clemens (Broken Rules) o art direction Secrets of Raetikon
8.30 - 9:30 - registrácia na mieste
9:40 - 10:30 - otvorenie podujatia
11:00 - 11:20 - Ako prekonať ťažké začiatky na ceste herného vývojára (Šimon Šicko, CEO Pixel Federation, lightning talk)
11:00 - 11:20 - Vplyv hudby a zvukových efektov na hru a gameplay (Ján Kadanec, Mátyás Csernák, Grand Beats, lightning talk)
9:00 - odovzdávanie hier
9:30 - 10:30 - prezentácia jednotlivých hier
11:30 - vyhlásenie výsledkov, odovzdanie cien, záverečné slovo
V piatok o 11:20 (po prednáške Šimona Šicka) bude losovanie a jeden náhodný účastník získa programovací tool od JetBrains podľa vlastného výberu.
Na mieste bude mať každý účastník vlastné miesto na sedenie, 3 elektrické zásuvky, pripojenie k internetu cez wi-fi od firmy rainside, kávu, čaj a pitnú vodu v cene registračného poplatku. Prístup do budovy bude umožnený počas trvania celého podujatia.
Na mieste budú k dispozícii káva, čaj, voda a drobné občerstvenie.
Zastávka Hodžovo námestie
Autobusy 83, 84, 93, 147, 184
Trolejbusy 203, 206, 207, 208, 212
Prístup na miesto konania bude časovo neobmedzený.